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韩最大游戏公司NEXON创始人拟出售全部股权,业界看好中国买家

第一财经 2019-01-07 17:25:18

作者:权小星    责编:宁佳彦

韩国大型游戏公司NEXON的创始人金正宙(Kim Jung-Ju,音译)对外承认,即将着手出售个人持有NEXON母公司NXC公司全部98.64%的股份,而韩国业界分析中资将成为最有力的收购者。

7日,韩国大型游戏公司NEXON的创始人金正宙(Kim Jung-Ju,音译)对外承认,即将着手出售个人持有NEXON母公司NXC公司全部98.64%的股份,股份出售招标预计在下个月进行,而该部分股票价值高达610亿人民币。

金正宙当天向韩国本土媒体和主要驻韩外国媒体发送的“立场文”中表态称,希望公司不单单停留于现在的成绩,而是用各种方式,将NEXON公司发展成为全球市场上更具竞争力的企业。

同时,该立场文中表示,金正宙本人将投身于“更新且具有创造性”的工作,承诺无论如何,都将致力于报答社会和玩家对于NEXON的关爱;并补充道,更多信息将很快公布。

对此,第一财经记者联系了韩国NEXON游戏公司的宣传团队,该团队仅表示,以金正宙对媒体发送的这份立场文为准,其余事项不予置评。

创始人对韩国游戏产业备感“局促”

本月初,韩国媒体曾报道称,NXC的CEO金正宙正在出售公司,而该决定主要出于金正宙对于韩国游戏产业“失去兴趣”。

据公开信息,NEXON公司成立于1995年5月的韩国,其成功开发了世界上第一款图形MMORPG:《风之国度》(The Kingdom of the Winds)。此后,NEXON公司迅速成为韩国网络游戏的领军者之一, 旗下游戏《DNF》(中文名:地下城与勇士)、《Maple Story》(中文名:冒险岛)等游戏均在中国上市,同时与腾讯、盛大、世纪天成等国内游戏企业拥有深度的业务合作。

针对具体的收购企业,虽然NXC和金正宙方面均未透露详情,但韩国媒体和业界均将目光望向腾讯、网易等中资游戏企业。

韩国新韩投资证券分析师李先烨告诉第一财经记者,首先金正宙本人对于韩国市场的局限性早已有所感受,外加上作为股东之一,日本软银纷纷抛售游戏公司的股份,使金正宙本人拥有强烈的急促感,并促使自身推进“国际化”,而在韩国本土的游戏公司中,并没有比NEXON在国际化方面更有建树的企业,于是只有引入外资一个选择。

同时,李先烨指出,NEXON的体量已经在韩国国内“没有可以收购的企业”,外加上腾讯和网易与NEXON就中国及海外游戏业务合作频繁,以及中资游戏公司近年来纷纷以“高价钱”吸引韩国游戏人才加盟的情况来看,无论是从产业融合的角度,还是从资金的角度,由中资企业收购是一件非常合理的事情。

中资巨头收购胜算大

而另一位游戏行业的知情人士则向第一财经记者表示,虽然现阶段还未开始股份招标,但潜在的收购者均为中美的游戏巨头,且从业务的互补性来看,中资企业的胜算比较大。

不过,也有韩国舆论指出,若韩国最大的游戏公司出售至境外资本,将意味着韩国在游戏产业的优势消失殆尽,并认为NEXON将沦落为海外游戏企业的经销商。

2011年,NEXON公司为了躲避韩国国内的政策壁垒,决定将总部迁移至日本东京,将韩国总部改为NXC旗下的控股公司,而同年NXC在日本东京证券市场上市。

第一财经记者通过公开信息了解到,现阶段NEXON的持股构造为由NEXON日本法人(NXC公司)持股NEXON韩国,再由韩国法人持股旗下其他系列公司,而NXC公司由金正宙本人持股67.49%,其妻持股29.43%,由金正宙旗下的另外一家公司持股1.72%。

同时,根据该公司在2018年11月发布的第三季度财报显示,NXC公司在第一至第三季度的总收入为693亿日元,净利润为223亿日元,分别同比增长15%和14%,并表示韩国是该公司收入最大的市场,其次是北美、日本和中国。 另外,NEXON活跃于游戏以外的投资领域,包括其子公司进行收购的区块链加密技术,例如NXC在2017年收购了韩国国内虚拟货币交易所“korbit”。

截至记者发稿前,NXC的市值为13万亿韩元左右,同时在东京上市的NXC和在首尔上市的关联企业股价均有不同程度的上涨。

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